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第五十一章 打造人物池 - 第1页
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    不得不说!

    这是大工程啊!

    造人本身并不难!

    不过必须考虑合理性和逻辑性。

    不能对现有世界线造成太大扰动。

    如果创造出一个过于矛盾、无法自圆其说的人物,就很容易引发一系列bug,产生数倍乃至更多的气运消耗,也达不到预期的回报效果。

    萧羽经过思考。

    他决定将人物池的人物分成两类。

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